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Shader
技术文章
利用Unity复刻PS1时代的画面
利用Unity的Shader进行一次小小的尝试
10月 12, 2020
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插件
为了让开发游戏时编写台词更方便,我做了个台词编辑器
对于像素风游戏,最具表现力的可能不是演出或过场动画,而是如何显示文字
6月 13, 2020
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完整项目
Lost Cyberland
使用软件:Unity,Visual Studio,Aseprite I resp […]
2月 23, 2020
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模型/场景
山路 – Mountain Way
使用软件:虚幻4,SpeedTree,Cinema 4D。 最终效果: http […]
2月 21, 2020
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模型/场景
一尺之间 – Inch of Room
使用软件:Cinema 4D (多边形与样条线建模) 制作过程
2月 10, 2020
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模型/场景
自制一台Xbox
使用软件:Cinema 4D https://www.bilibili.com/ […]
1月 31, 2019
详细
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